состояние задач в Kaiten, указать на обновления и статусы;
добавленные материалы в пространство wiki по теме задач;
если предусмотрено заданием - дополнительные артефакты (макеты, код и т п).
Обработать замечания по предыдущим заданиям и индивидуальные рекомендации.
Визуализировать архитектуру проектного решения - сопроводить её описанием, подобрать инструменты, подходящие для реализации соответствующих компонентов этой архитектуры.
Распределить задачи по реализации компонентов между участниками команды.
Обработать замечания по предыдущим заданиям и индивидуальные рекомендации.
Составить архитектуру решения. Указать назначение или функции элементов архитектуры, указать - входит ли в работы по проекту проработка каждого элемента архитектуры.
Выбрать язык программирования и если необходимо, начать его изучать. К следующему занятию указать - какие материалы были изучены, какие упражнения были выполнены.
Срок до 3 ноября включительно:
Отсутствующим на занятиях или не имеющим отметки об ответах за проект - подготовить отчёт и выслать на почту преподавателю о выполненной работе с начала семестра (подобно отчётам по ЛР или курсовым), в которых указать ссылки на карточки задач в Kaiten, сроки выполнения (дата начала и дата завершения), результаты (собранные материалы, отрисованные схемы, разработанные артефакты и т п.)
Обработать замечания по предыдущим заданиям и индивидуальные рекомендации.
Обработать результаты обсуждения концепции проекта (Тема-проблема-решение), состоявшегося на занятии.
Обработать замечания по предыдущим заданиям и индивидуальные рекомендации.
Подготовить паспорт проекта.
Изучить термины и определения проектной деятельности.
Определить языки программирования для разработки в рамках проекта.
Подготовить паспорт проекта.
Изучить - что такое дизайн мышления.
Провести сессию дизайн мышления применительно к проблеме вашего проекта. Определить идеи, возможные способы решения проблемы. Подготовить общий план проекта.
Выполнить регистрацию проекта в Kaiten. Пригласить в него всю команду и адрес k5p5o5@gmail.com.
Определить проблему для проекта. Выполнить небольшой анализ сложности.